Навигация
База знаний
Попалась ошибка?
|
Мы будем благодарны за помощь! |
Войти на сайт
| 18 марта. Немного математики |
|
Давно уже сделал картинки, но все руки не доходили опубликовать. Выкладываю графики зависимости вероятностных характеристик от параметров персонажа, может кому-то и пригодится.
На графиках по горизонтальной оси отложены показатели персонажа, а по вертикальной - соответствующие им проценты вероятности. Расчет сделан для персонажа 16-го уровня. Параметры на графиках сгруппированы по принципу параметр/анти-параметр.
1. Атака и блок. Оба показателя имеют одинаковую стоимость в очках персонажа и увеличиваются достаточно равномерно. Хотя при низких значениях блока получается значительно больше, чем атаки за ту же цену.
2. Шанс критического удара и стойкость. Идут рядом по линейному закону. Шанс крита всегда на 5% превышает стойкость при той же величине параметра.
3. Уклонение и мастерство. А вот здесь самое интересное. Как видите при малых значениях показателей вероятность уворота растет значительно быстрее мастерства, но потом они выравниваются и все кажется правильным. Если бы не одно но: единица уклонения стоит в два раза больше, чем единица мастерства! Так что получается мастерство прокачать до большего процента проще, чем уклонение. Так что не зря отдельные представители форумной фауны ноют об отсутствии возможности прокачать нормального уворота.
|


